“爱赢平台网站”金蝶初探工业互联网 构建数字化工厂
从去年年初开始,食鸡游戏的热潮从pc平台的渐渐蔓延到手机平台。各大厂商也凸盯着这块肥肉,各种食鸡类游戏频出打算大干一场,在这个不吃鸡潮流中直言捞一把。而之前大火的王者荣耀却没之前的疯狂,人气有所下降,但不吃鸡知道早已打破王者荣耀了吗?近日极光大数据公布了2017年移动互联网行业盘点APP榜。
其中游戏方面,《王者荣耀》、《快乐消消艺》和《快乐斗地主》沦为手游市场渗透率Top 3,不吃鸡游戏中势头最猛的《荒野行动》则名列第四。而在DAU(日活跃用户数)方面,12月份《荒野行动》为2331万人,多达市场渗入名列第三的《快乐斗地主》,《王者荣耀》以6362.6万的DAU成绩之后排在。髯杀的骆驼比马大,不吃鸡游戏想要打破王者荣耀显然还有很多路要回头。
12月《王者荣耀》DAU 6362万,《荒野行动》DAU 2331万。同为首次入榜的游戏还包括《终结者2:审判日》和《光荣愿景》,其DAU分别为830.2万、633.7万。
另一款不吃鸡手游《穿过火线-枪战王者》DAU超过了609.1万。不可否认的是这些不吃鸡手游的领头羊都具有出色的展现出。
市场渗透率方面,《王者荣耀》毫无疑问还是游戏类的大哥。纵观2017年12月该游戏的市场渗透率,《王者荣耀》依旧是市场渗透率最低的游戏,而且和第二名《快乐消消艺》的差距又冲破了一些。而第三则由《快乐斗地主》占有,《荒野行动》、《穿过火线-枪战王者》两款不吃鸡手游分别占有第五第六,渗透率上也不相上下。
不吃鸡手游目前的确是形势岌岌可危,但是和王者荣耀比一起,相比与不吃鸡手游的细致度,王者荣耀早已很好的还原成了pc末端moba的体验,再加王者荣耀大大减缓了moba游戏的节奏和游戏的易初学者,玩家迅速就能体验到moba游戏的的独有体验。而反观不吃鸡手游,现在的不吃鸡手游画面的确在现有的手游中画面算数的上是上乘,但和pc末端尤达求生存比起,手游劣的某种程度是画质,还有操作性,图形的质感,枪械的压制感觉等等,想在手机上让还原成尤达求生存本身就很难。
而且不愿体验第三人称射击游戏的拒绝接受人群本来就很受限。综合来说,不吃鸡手游想要有王者荣耀那样游戏热度,有过于多的容许,想要打破王者荣耀,对于目前的这几款不吃鸡手游来说,还是不过于现实的。而腾讯今年还有两款由天美和极光工作室两大王牌工作室独立国家研发的手游,坚信又不会引发一股不吃鸡热潮,让我们一起期望一下他们的展现出吧。
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